Mer покоївка.js Deep Div: Як це дійсно працює і як поширювати його (Українська (Ukrainian))

Mer покоївка.js Deep Div: Як це дійсно працює і як поширювати його

Sunday, 09 November 2025

//

15 minute read

Вступ

ЗАУВАЖЕННЯ: це частина моїх експериментів з комп' ютером ШІ / спосіб витратити на веб- кредит 100$ Code. Я надав вам папірець, моє розуміння, питання, які я повинен був створити для цієї статті. Це весело і заповнить прогалину, яку я не бачив у жодному іншому місці.

Цей допис будує над попередніми статтями: Якщо ви ще не встигли, подивіться на це. Додавання mudrow.js з htmx, Перемикання тем для Mer покоївки, і Покращення діаграм Merganow з Pan/Zoom і експортуванняЦе глибоке пірнання пояснює, що за цими реалізаціями стоїть внутрішній світ.

Mermald. js є дійсно блискучим. Напишіть простий текст, напишіть чудові діаграми. Більше ніяких помилок з показом Visio або drawing.io, втрат у файлах вихідних кодів або збереження окремих файлів зображень. Всі ці файли зберігаються у вигляді позначення, керування версіями поряд з вашим кодом.

Але я хотів знати. як і працює під капотом.

graph LR
    A[Text] --> B[Magic?]
    B --> C[Beautiful Diagram]

І що більш важливо, як можна втягнутися в неї, щоб додати такі можливості, як pan/zoom, перемикання тем та функціональні можливості експорту, які я побудував для цього сайта (тепер доступний як) @ mostulicid/mer покоївка- enthensments)?

После того, как я много проверял источник Мердёй и построил настоящие усилия, вот всё, что я узнала о том, как Мэриль работает внутри, и о том, как правильно его расширить.

Що таке "Mer покоївка."js?

Мерміль перетворює текстові визначення на діаграми. Думайте про "Помітки для діаграм."

Старий шлях:

  1. Відкрити інструмент створення діаграм
  2. Створити діаграму
  3. Експортувати як PNG
  4. Вбудовування в docs
  5. Потрібно оновити? Знайти файл джерела, змінити, переекспортувати, замінити зображення...

Марланка в порядку:

  1. Записати діаграму в текст
  2. Завершено

Оновіть його? Просто змініть текст. Керування версіями? Це просто текст! Працює у вигляді позначки? Так!

Типи діаграм

Merowles підтримує безглузду кількість типів діаграм:

graph LR
    A[Flowcharts] --> B[Sequence Diagrams]
    B --> C[Class Diagrams]
    C --> D[State Diagrams]
    D --> E[ER Diagrams]
    E --> F[Gantt Charts]
    F --> G[Pie Charts]
    G --> H[Git Graphs]
    H --> I[User Journeys]
    I --> J[And many more...]

Див. Досьє "Мернінг" у повному списку.

Як насправді працює моя донечка: трубопровод

Ось що відбувається, коли Мерміль переводить діаграму:

graph TD
    A[Text Definition] --> B[Lexer/Tokenizer]
    B --> C[Parser]
    C --> D[AST Built]
    D --> E[Diagram Type Detected]
    E --> F[Type-Specific Renderer]
    F --> G[SVG Generated]
    G --> H[Inserted into DOM]
    H --> I[Your Enhancements Run]

    style A stroke:#059669,stroke-width:3px,color:#10b981
    style D stroke:#2563eb,stroke-width:3px,color:#3b82f6
    style G stroke:#7c3aed,stroke-width:3px,color:#8b5cf6
    style I stroke:#d97706,stroke-width:3px,color:#f59e0b

Давайте розіб'ємо кожен крок.

Крок 1: Визначення тексту

Все починається з тексту. Ви пишете діаграми на DSL Merowle (спеціальна мова доменів):

// Flowchart
const diagram = `
graph TD
    A[Start] --> B{Is it working?}
    B -->|Yes| C[Great!]
    B -->|No| D[Debug time]
`;

Крок 2: Лексичний аналіз

Лічильник розбиває текст на поля. Наприклад, цей рядок:

A[Start] --> B{Decision}

Стає символами на зразок:

[
    { type: 'NODE_ID', value: 'A' },
    { type: 'NODE_TEXT', value: 'Start' },
    { type: 'ARROW', value: '-->' },
    { type: 'NODE_ID', value: 'B' },
    { type: 'NODE_TEXT', value: 'Decision' },
    { type: 'NODE_SHAPE', value: 'diamond' }  // from { }
]

Крок 3: Аналіз і покоління AST

Обробник використовує позначки і будує абстрактне дерево синтаксису (AST):

// Simplified AST structure
{
    type: 'flowchart',
    direction: 'TD',
    nodes: [
        { id: 'A', text: 'Start', shape: 'rect' },
        { id: 'B', text: 'Decision', shape: 'diamond' }
    ],
    edges: [
        { from: 'A', to: 'B', type: 'arrow' }
    ]
}

Merowel використовує різні обробники для кожного типу діаграм. Їх часто створюють з файлів граматики за допомогою Джісон (на зразок Yaccc/Bison для JavaScript).

Крок 4: Виявлення діаграм

Merowows визначає тип діаграми з першого рядка:

// Simplified detection logic
if (text.match(/^\s*graph/)) return 'flowchart';
if (text.match(/^\s*sequenceDiagram/)) return 'sequence';
if (text.match(/^\s*classDiagram/)) return 'class';
// ... etc

Крок 5: Відтворення вказаного типу

Кожен з типів діаграм має свій власний показ. Інструмент відображення бере елемент AST і створює елементи SVG.

Для блок- схем, Mer покоївка використовується Dager бібліотека для компонування графів. Для інших програм використано нетипові алгоритми або бібліотеки на зразок Cytoscape.

// Simplified flowchart renderer
export const draw = function (text, id, version, diagObj) {
    const graph = diagObj.db;  // The AST
    const svg = d3.select(`#${id}`);

    // Render nodes
    graph.getVertices().forEach(vertex => {
        drawNode(svg, vertex);
    });

    // Render edges
    graph.getEdges().forEach(edge => {
        drawEdge(svg, edge);
    });

    // Apply layout algorithm
    dagre.layout(graph);
};

Крок 6: Створення SVG

Інструмент відображення створює розмітку SVG:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <g class="node">
        <rect x="0" y="0" width="100" height="50"/>
        <text x="50" y="25">Start</text>
    </g>
    <g class="edge">
        <path d="M 100 25 L 200 25" stroke="#333"/>
    </g>
</svg>

Крок 7. Вставлення DOM

Mer покоївка знаходить все .mermaid елементи і їх буде замінено на показані SVG:

// From mermaid.ts
export const init = async function (config, nodes) {
    const nodesToProcess = nodes || document.querySelectorAll('.mermaid');

    for (const node of nodesToProcess) {
        const id = `mermaid-${Date.now()}-${Math.random()}`;
        const txt = node.textContent;

        const { svg } = await render(id, txt);
        node.innerHTML = svg;
    }
};

Крок 8: Після обробки (Куди ви заходите)

Після того, як Mer покоївка вставляє SVG, ви можете покращити її. Ось тут всі мої покращення:

  • Функціональні можливості Пан/ зома
  • Кнопки керування
  • Параметри експорту
  • Перемикач тем

Більше про це.

Розширення роботи: Точки розширення

Теперь, когда мы знаем, как работает Мер горничная, давайте проверим, как его расширить.

1. Налаштування

Основним суфіксом є налаштування:

import mermaid from 'mermaid';

mermaid.initialize({
    startOnLoad: true,
    theme: 'dark',
    securityLevel: 'loose',
    flowchart: {
        curve: 'basis',
        padding: 15
    }
});

2. Налаштування тем

Я все це продумав у Перемикання тем для Mer покоївки, але ось ключова реалізація:

Проблема з перемиканням тем

Мембрану треба ініціалізувати з темою, і ви не можете змінити її після. Але якщо ви хочете зробити діаграму з новою темою, вам потрібна початкова діаграма з початковою діаграмою, де вона є не зберігається в DOM.

Розв'язання

Зберігати початковий вміст перед відтворенням, а потім відновлювати і відновлювати під час перемикання тем:

// From my theme-switcher implementation
const originalData = new Map();

// Save original content before first render
const saveOriginalData = async () => {
    const elements = document.querySelectorAll('.mermaid');
    elements.forEach(element => {
        const id = element.id || `mermaid-${Date.now()}`;
        element.id = id;

        // Store the original diagram source
        if (!originalData.has(id)) {
            originalData.set(id, element.textContent?.trim());
        }
    });
};

// When theme changes, restore and re-render
const loadMermaid = async (theme) => {
    mermaid.initialize({
        startOnLoad: false,
        theme: theme
    });

    const elements = document.querySelectorAll('.mermaid');
    for (const element of elements) {
        const source = originalData.get(element.id);
        if (source) {
            element.innerHTML = '';  // Clear
            element.removeAttribute('data-processed');

            const { svg } = await mermaid.render(
                `mermaid-svg-${element.id}`,
                source
            );
            element.innerHTML = svg;
        }
    }
};

Декілька методів визначення теми (сітники розглядають теми по-різному):

function detectTheme() {
    // Check various sources
    if (typeof window.__themeState !== 'undefined') {
        return window.__themeState;
    }
    if (localStorage.theme) {
        return localStorage.theme;
    }
    if (document.documentElement.classList.contains('dark')) {
        return 'dark';
    }
    if (window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches) {
        return 'dark';
    }
    return 'light';
}

Див. повний код перемикача теми у подробицях.

3. Послідовні можливості

Тут відбувається справжня магія. ви можете додати інтерактивні характеристики.

Я все це продумав у Покращення діаграм Merganow з Pan/Zoom і експортуванняЯ виділю ключові прийоми.

Перенесення діаграм

Створити контейнер обгортки для керування:

function wrapDiagram(element) {
    if (element.closest('.mermaid-wrapper')) {
        return element.closest('.mermaid-wrapper');
    }

    const wrapper = document.createElement('div');
    wrapper.className = 'mermaid-wrapper';
    wrapper.id = `wrapper-${element.id}`;

    element.parentNode.insertBefore(wrapper, element);
    wrapper.appendChild(element);

    return wrapper;
}

Додавання Pan/ Zoom

Користування svg- pan- zoom:

import svgPanZoom from 'svg-pan-zoom';

const panZoomInstances = new Map();

function initPanZoom(svgElement, diagramId) {
    // Clean up existing instance
    if (panZoomInstances.has(diagramId)) {
        panZoomInstances.get(diagramId).destroy();
        panZoomInstances.delete(diagramId);
    }

    const instance = svgPanZoom(svgElement, {
        zoomEnabled: true,
        controlIconsEnabled: false,
        fit: true,
        center: true,
        minZoom: 0.1,
        maxZoom: 10
    });

    panZoomInstances.set(diagramId, instance);
    return instance;
}

Кнопки керування

Створити плаваючу панель керування:

function createControlButtons(container, diagramId) {
    const controlsDiv = document.createElement('div');
    controlsDiv.className = 'mermaid-controls';

    const buttons = [
        { icon: 'bx-fullscreen', title: 'Fullscreen', action: 'fullscreen' },
        { icon: 'bx-zoom-in', title: 'Zoom In', action: 'zoomIn' },
        { icon: 'bx-zoom-out', title: 'Zoom Out', action: 'zoomOut' },
        { icon: 'bx-reset', title: 'Reset', action: 'reset' },
        { icon: 'bx-move', title: 'Pan', action: 'pan' },
        { icon: 'bx-image', title: 'Export PNG', action: 'exportPng' },
        { icon: 'bx-code-alt', title: 'Export SVG', action: 'exportSvg' }
    ];

    buttons.forEach(btn => {
        const button = document.createElement('button');
        button.className = `mermaid-control-btn bx ${btn.icon}`;
        button.setAttribute('data-action', btn.action);
        button.setAttribute('data-diagram-id', diagramId);
        controlsDiv.appendChild(button);
    });

    container.appendChild(controlsDiv);
}

Делегація події (Перформація!)

Не приєднувати слухачів до кожної кнопки. Скористайтеся делегацією подій:

document.addEventListener('click', (e) => {
    const target = e.target;
    if (!target.classList.contains('mermaid-control-btn')) return;

    const action = target.getAttribute('data-action');
    const diagramId = target.getAttribute('data-diagram-id');
    const panZoom = panZoomInstances.get(diagramId);

    switch (action) {
        case 'zoomIn': panZoom?.zoomIn(); break;
        case 'zoomOut': panZoom?.zoomOut(); break;
        case 'reset': panZoom?.reset(); break;
        // ... etc
    }
});

Експортувати функціональність

Трудність: Елементи SVG мають динамічні зміни розмірів, кону/ зома і успадковані стилі. Щоб належним чином експортувати елементи, вам слід:

  1. Клонувати SVG
  2. Зберігати розміри
  3. Вилучити перетворення
  4. Перетворити на PNG або SVG

Користування html- to- image:

import { toPng, toSvg } from 'html-to-image';

async function exportDiagram(container, format, diagramId) {
    const svgElement = container.querySelector('svg');
    if (!svgElement) return;

    // Clone to avoid modifying original
    const clonedSvg = svgElement.cloneNode(true);

    // Get or calculate viewBox
    let viewBox = clonedSvg.getAttribute('viewBox');
    if (!viewBox) {
        const bbox = svgElement.getBBox();
        viewBox = `${bbox.x} ${bbox.y} ${bbox.width} ${bbox.height}`;
        clonedSvg.setAttribute('viewBox', viewBox);
    }

    // Set explicit dimensions
    const [, , width, height] = viewBox.split(' ').map(Number);
    clonedSvg.setAttribute('width', width);
    clonedSvg.setAttribute('height', height);

    // Remove pan-zoom transforms
    clonedSvg.removeAttribute('style');

    // Create off-screen container
    const temp = document.createElement('div');
    temp.style.position = 'absolute';
    temp.style.left = '-9999px';
    temp.appendChild(clonedSvg);
    document.body.appendChild(temp);

    // Export
    const dataUrl = format === 'png'
        ? await toPng(clonedSvg, { pixelRatio: 2 })
        : await toSvg(clonedSvg);

    downloadFile(dataUrl, `diagram-${Date.now()}.${format}`);

    // Cleanup
    document.body.removeChild(temp);
}

Критичні подробиці:

  • Зберігати ViewBox - Захоплює всю діаграму, а не лише видиму частину
  • Відображення на екрані - Не впливайте на показану діаграму
  • pixelRatio: 2 - Високий DPI для експорту PNG

Див. повний код експорту щоб дізнатися більше.

Пакунок повного показу

Я запакував всі ці покращення як @ mostulicid/mer покоївка- enthensments. Див. Оприлюднення програмного забезпечення як пакунка npm (англ.) за докладними деталями.

Ось як все це співпадає:

graph TB
    A[User Initializes] --> B[init Function]
    B --> C[initMermaid]
    B --> D[enhanceMermaidDiagrams]

    C --> E[Theme Detection]
    C --> F[Event Listeners]
    C --> G[Mermaid Rendering]

    E --> E1[Global State]
    E --> E2[LocalStorage]
    E --> E3[DOM Class]
    E --> E4[OS Preference]

    F --> F1[Custom Events]
    F --> F2[Media Query]

    G --> H[Apply Enhancements]
    D --> H

    H --> I[Wrap Diagrams]
    H --> J[Init Pan/Zoom]
    H --> K[Add Controls]

    I --> L[Interactive Diagram]
    J --> L
    K --> L

    L --> M[User Interactions]
    M --> M1[Zoom In/Out]
    M --> M2[Pan]
    M --> M3[Fullscreen]
    M --> M4[Export PNG/SVG]

    style A stroke:#059669,stroke-width:3px,color:#10b981
    style L stroke:#2563eb,stroke-width:3px,color:#3b82f6
    style M stroke:#7c3aed,stroke-width:3px,color:#8b5cf6

Використання

npm install @mostlylucid/mermaid-enhancements
import { init } from '@mostlylucid/mermaid-enhancements';
import '@mostlylucid/mermaid-enhancements/styles.css';

await init();

У ваших діаграмах "Мернінгі" тепер є:

  • дальше/пі/зоомаunit synonyms for matching user input
  • біса Екранна лампочка
  • Експорт до ⇩/SVG
  • ⇩ Автоматичний перемикання тем
  • Респондентний дизайн

Інтеграція з HTMX

Як я вкрився Додавання mudrow.js з htmx, вам слід повторно ініціалізувати Mer покоївку після розмінів на контентах HTMX:

// On page load
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    mermaid.initialize({ startOnLoad: true });
});

// After HTMX swaps content
document.body.addEventListener('htmx:afterSwap', function(evt) {
    mermaid.run();
});

З пакунком покращення:

import { init, enhanceMermaidDiagrams } from '@mostlylucid/mermaid-enhancements';

// Initial load
await init();

// After HTMX swap
document.body.addEventListener('htmx:afterSwap', async function() {
    await init();  // Re-init Mermaid with current theme
    enhanceMermaidDiagrams();  // Re-apply enhancements
});

Найкращі практики, яких я навчився

Після побудови цієї штуки і усування дивних випадків на край, ось що працює:

1. Завжди зберігати початковий зміст

Mer покоївка не зберігає початковий код діаграми після відтворення. Ви можете зберегти його самостійно:

const originalData = new Map();

// Before first render
element.setAttribute('data-original-code', element.textContent);
originalData.set(element.id, element.textContent);

// When re-rendering
element.innerHTML = originalData.get(element.id);

2) Очистити стан справ

Витік пам' яті є реальним. Зруйнуйте екземпляри перед створенням нових:

if (panZoomInstances.has(id)) {
    try {
        panZoomInstances.get(id).destroy();
    } catch (e) {
        console.warn('Failed to destroy:', e);
    }
    panZoomInstances.delete(id);
}

3. Використовуйте делегацію подій

Не приштовхуйте слухачів до окремих кнопок:

// ❌ Don't do this
buttons.forEach(btn => {
    btn.addEventListener('click', handler);
});

// ✅ Do this
document.addEventListener('click', (e) => {
    if (e.target.matches('.mermaid-control-btn')) {
        handleClick(e.target);
    }
});

4. Завантажуйте hearflare Rocket

Завантажувач Rocket затримує виконання JavaScript. Чекати на залежності:

function waitForDependencies(maxAttempts = 50) {
    return new Promise((resolve) => {
        let attempts = 0;

        const check = () => {
            if (window.mermaid && window.htmx && window.Alpine) {
                resolve();
            } else if (attempts >= maxAttempts) {
                resolve();  // Give up
            } else {
                attempts++;
                setTimeout(check, Math.min(50 * Math.pow(1.2, attempts), 500));
            }
        };

        check();
    });
}

І виключити ваш основний скрипт з завантажувача Rocket:

<script src="main.js" data-cfasync="false"></script>

5. Час - це все.

Користування requestAnimationFrame для кращого часу, ніж довільний setTimeout:

// After Mermaid renders
await mermaid.run();

// Wait for paint before enhancing
await new Promise(resolve => {
    requestAnimationFrame(() => {
        requestAnimationFrame(() => {
            enhanceMermaidDiagrams();
            resolve();
        });
    });
});

Обмежене ставлення до SVG 6.

SVG може бути дивним. Завжди перевіряйте:

const svgElement = container.querySelector('svg');
if (!svgElement) {
    console.warn('No SVG found');
    return;
}

// Clone before modifying
const cloned = svgElement.cloneNode(true);

// Ensure viewBox exists
let viewBox = cloned.getAttribute('viewBox');
if (!viewBox) {
    const bbox = svgElement.getBBox();
    viewBox = `${bbox.x} ${bbox.y} ${bbox.width} ${bbox.height}`;
}

Поради для усування вад

Вивід консолі

З правильною ініціалізацією, ви повинні побачити:

Saving original data
Loading mermaid with theme: dark
Mermaid initialized
Enhanced 3 diagrams

Перевірка списку перевірки

Після впровадження покращень:

  • Схеми, показані на завантаженнях сторінок
  • Робота над керуванням pan/zoom
  • Повний екран відкриває/ закриває (X, клацає ззовні, ESC)
  • Експортування PNG захоплює всю діаграму
  • Експорт SVG зберігає вектори
  • працює після свопінгу вмісту HTMX
  • Перезарядка тем правильно виконується
  • Мобільна реакція
  • Темний режим застібання
  • Доступність клавіатури

Загальні питання

Не показувати діаграму:

  • Перевірити консоль переглядача помилок
  • Перевірити завантажену Mer покоївку (window.mermaid)
  • Перевірити синтаксис діаграми

Пан/ зом не працює:

  • Перевірити svg- pan- zoom ініціалізовано
  • Перевірити на конфлікт CSS (pointer-events: none)
  • Перегляд карти екземплярів

Експортувати тільки кут захоплення:

  • Відсутнє збереження ViewBox
  • Перетворення не вилучено
  • Перевірити логіку клонування

Не перемикати тему:

  • Початкові дані не збережено
  • data-processed не відновлювати
  • Слухачі подій не зареєстровані

Обмірковування швидкодії

Лази- ініціалізація

Не завантажувати покращення, поки це не потрібно:

let enhancementsLoaded = false;

async function loadEnhancements() {
    if (enhancementsLoaded) return;

    const { enhanceMermaidDiagrams } = await import('./enhancements.js');
    enhanceMermaidDiagrams();
    enhancementsLoaded = true;
}

// Load on first interaction
document.addEventListener('click', (e) => {
    if (e.target.closest('.mermaid')) {
        loadEnhancements();
    }
}, { once: true });

Спостерігач за інтерсектом

Показувати діаграми, лише якщо їх видно:

const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
    entries.forEach(entry => {
        if (entry.isIntersecting) {
            renderDiagram(entry.target);
            observer.unobserve(entry.target);
        }
    });
}, { rootMargin: '100px' });

document.querySelectorAll('.mermaid').forEach(el => {
    observer.observe(el);
});

Повторне здавання

Під час зміни розміру або теми:

let timeout;
window.addEventListener('resize', () => {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(() => {
        panZoomInstances.forEach(instance => {
            instance.resize();
            instance.fit();
        });
    }, 250);
});

Включення

Mer покоївка.js чудово виходить з коробки, але розуміння того, як вона працює внутрішньо дає вам змогу побудувати деякі дійсно круті покращення. Основне розуміння:

  1. Лінія відтворення каналу: Текст → Лекер → Оператор → AST → Відтворитель → SVG
  2. Точки розширення: налаштування, теми, покращення після виконання
  3. Зберегти початкові дані♪ Mer oldy doesn't do it for you
  4. Очищення ресурсів: Протік пам'яті є реальним
  5. Делегація подій: Краща швидкодія
  6. Декілька джерел тем: сайти розглядають теми по-різному
  7. Час: Використання requestAnimationFrame

Всі прийоми, які я тут розповів, використовуються для виробництва на цьому сайті і запаковані в @ mostulicid/mer покоївка- enthensments. Повне джерело доступне за адресою three locidweb/ method-mer покоївка.

Супутні повідомлення

Ресурси

Спробуйте засоби керування на діаграмах, що вище! ♫

Finding related posts...
logo

© 2026 Scott Galloway — Unlicense — All content and source code on this site is free to use, copy, modify, and sell.